דלג לתוכן הראשי

Senior Unity Software Engineer (Gameplay)

PlayrixישראלהיברידיFull-timeדרגה: בכיר/ה

פורסם לפני 22 ימים · 118 מועמדים

שכר לא צוין במשרה זו

שמירה, הגשה או בדיקת התאמה — כמה שניות להקמת חשבון חינם.

תובנת Willbi

התפקיד במילים פשוטות

התפקיד כולל פיתוח מכניקות משחק ולוגיקה, תכנון וסקירת ארכיטקטורה של פיצ'רים, וכן תכנות ממשק משתמש ואפקטים ויזואליים. בנוסף, העבודה כוללת אופטימיזציה של המשחק לביצועים וזיכרון, ביצוע סקירות קוד (code review) וחניכת מפתחים מתחילים.

חובה
  • At least 4 years of commercial development experience in C++ and/or Unity
  • Experience developing projects released into production
  • Understanding of AI infrastructure, modern tools, and ability to integrate them into development
  • Experience in architectural design
יתרון
  • Strong proficiency in modern C++ standards (C++ 14/17) and STL
  • Experience with popular game engines (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold, etc.)
  • Experience in mobile platform development (iOS, Android)
  • Experience with computer graphics

חולץ מתיאור המשרה · מתעדכן אוטומטית

למי זה מתאים

תפקיד זה מתאים למפתחים בעלי ניסיון של 4 שנים לפחות בפיתוח פרויקטים מסחריים ב-C++ או Unity, עם ניסיון בהבאת מוצרים לשלב ה-production והבנה בכלי AI. הוא פחות יתאים למי שאין לו ניסיון מוכח בתכנון ארכיטקטורה או שאינו מעוניין לשלב כלי בינה מלאכותית בתהליך העבודה היומיומי.

תיאור המשרה המלא

המשרה המקורית · נשמר לעיון

Сейчас мы не нанимаем на эту позицию, но будем рады сохранить ваше резюме и свяжемся с вами, как только вакансия снова откроется.

Playrix — одна из самых успешных компаний по разработке мобильных игр, входит в топ-3 компаний-разработчиков мобильных игр в мире. Наши игры установили 2,3 миллиарда раз (треть населения Земли), каждый день в них играет более 30 миллионов людей!

Чтобы повышать качество продуктов и выводить их на новый уровень, мы строим AI-first-культуру внутри инженерных команд: разрабатываем агентные воркфлоу, внедряем новые инструменты, измеряем прирост скорости разработки — и в особенности следим за качеством результата.

Поэтому ищем сильнейших инженеров, кто готов поддержать и развивать эти практики вместе с нами. Если ты работаешь с Unity, но хотел бы попробовать свои силы в С++, мы готовы тебе помочь.

В каждом проекте у нас есть основные направления:

• Фичевое: разработка событий и мини-игр с нуля (от различных соревнований до мини-игр типа Merge);

• Техническое: оптимизация, поддержка технической стабильности, SDK (сокращение скорости загрузки, потребление памяти и др.);

• Match-3 и мета: работа с графикой и основной механикой игры (добавление нового функционала, рефакторинг и оптимизация).

Задачи, которые предстоит решать:

• Программирование игровых механик и логики;

• Проектирование и ревью архитектуры фич;

• Программирование UI и визуальных эффектов;

• Профилирование и оптимизация игры по памяти и FPS;

• Менторство начинающих специалистов;

• Проведение code review.

Наш стек:

• Языки: С++, для единичных задач Lua и Python;

• Графика: OpenGL ES и Metal;

• Собственный движок, похожий на Unity или Unreal, который мы постоянно развиваем (почитать о нашем движке);

• Продвинутый CI/CD, автоматическое тестирование, процессы code review и многое другое;

• AI: Claude, Cursor, Codex с настроенными правилами репозиториев, растущим каталогом специализированных скиллов и агентских режимов под конкретные задачи. MCP-интеграциями с внутренней инфраструктурой (GitHub, Asana, Amplitude и тд). Агентские воркфлоу покрывают весь цикл: от генерации игровых элементов и автотестов до автоматического создания и ревью PR.

Мы ожидаем:

• Опыт разработки коммерческих проектов на С++ и/или Unity не менее 4х лет;

• Опыт разработки проектов, выпущенных в production;

• Понимание AI-инфраструктуры, современных инструментов и умение встраивать их в процесс разработки;

• Опыт проектирования архитектуры.

Будет плюсом:

• Уверенное владение современными стандартами С++ 14/17, а также STL;

• Опыт игровой разработки;

• Опыт работы с популярными игровыми движками (Unity, Unreal, Godot, Cocos2D, Defold и т.д.);

• Опыт разработки под мобильные платформы (iOS, Android);

• Опыт работы с компьютерной графикой.

Как мы работаем с AI:

• AI — стандарт инженерной работы в команде, а не опция. Используем ежедневно в разработке: от декомпозиции задач, навигации по кодовой базе до генерации и рефакторинга кода.

• Ответственность за результат всегда остаётся за инженером. Любой сгенерированный код проходит те же проверки, что и написанный вручную: ревью, тесты, quality gates и валидацию в контексте продукта.

• AI усиливает инженера, а не заменяет его. Мы ожидаем, что с помощью AI инженер сможет быстрее двигаться по задачам, брать на себя больший объём работы и эффективнее решать сложные проблемы.

• Делимся рабочими практиками внутри команды. Хорошие сценарии использования AI, удачные подходы, правила работы с репозиторием и агентные воркфлоу становятся частью общей инженерной среды.

• Постоянно улучшаем подход. Инструменты быстро меняются, поэтому мы ожидаем интереса к новым возможностям AI и готовности предлагать улучшения, если они реально повышают скорость и качество разработки.

У нас классно, потому что у нас есть:

• Задачи, требующие умения принимать эффективные и сложные архитектурные решения, а также применять на практике интересные подходы программирования.

• Возможность карьерно расти и/или переходить между направлениями и не только в рамках разработки (Project Management, маркетинг и т.д.).

• Упор на развитие продуктового видения у каждого специалиста в компании. Наши разработчики представляют, как та или иная фича будет работать у пользователя, и сами играют в игры, которые разрабатывают.

• Возможность менять процессы и подходы на более эффективные без долгих согласований и бюрократии.

Мы предлагаем:

Гибкость в работе: Для большинства позиций у нас гибкий график и удалённый формат работы. Мы ориентируемся на результат, а не на место или способ выполнения задач.

Забота о здоровье и well-being:

• Предоставляем ДМС для сотрудников и их детей, компенсируем онлайн-сессии с психологом.

• Сохраняем 100% зарплату во время отпуска или больничного без лишних справок. А для особых случаев предоставляем дополнительные выходные.

• Поддерживаем здоровый образ жизни и компенсируем покупку спортивных абонементов и подписку на фитнес-приложения.

Развитие и обучение:

• Оплачиваем участие в профильных конференциях и курсах, проводим внутренние конференции.

• Компенсируем изучение иностранного языка.

Ивенты и мерч:

• Регулярно проводим развлекательные и рабочие мероприятия в офлайн-режиме: встречи команд, крупные корпоративные вечеринки и более лайтовые пати в офисах.

• Также регулярно проводим развлекательные конкурсы, квизы, хакатоны, спортивные челленджи в режиме онлайн.

• Собственный магазин мерча с внутренней валютой, где можно купить уникальные подарки. Валюту дарим на значимые даты, также ее можно заработать, участвуя в мероприятиях и брендовых активностях.

Отправляя отклик на нашу вакансию, вы соглашаетесь, что ваши персональные данные, собранные во время собеседований в Playrix, будут обрабатываться в соответствии с условиями (https://playrix.com/candidate-privacy). Вы можете отправить запрос в отношении ваших персональных данных по адресу: job@playrix.com.

אודות Playrix
פרופיל החברה · בקרוב

ביקורות עובדים · בקרובעוד משרות ב-Playrix

שאלות על המשרה

  • המשרה לא ציינה שכר. אנחנו מציגים שכר רק כשהמעסיק מפרסם אותו.
Playrix
פורסם לפני 22 ימים · 118 מועמדים
בדקו את ההתאמה